
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

MISE A JOUR Xbox : une grosse nouveauté introduite pour les joueurs PC

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, des infos et une petite déception pour le mode multijoueur Fox Hunt

inZOI : Paradis Tropical, une date de sortie toute proche pour le premier DLC du Sims-like

LEGO Party! dévoile sa date de sortie et ses bonus de précommande

jouer des iso ps2 sur ps2
mon dieu, toujours les mêmes commentaires, toujours les mêmes excuses.
On les cherchent les homebrew sur PS3.
C'est vrai que la Wii, y'a que les homebrew, mais oui mais oui..
C'est toujours le même marronnier: "ouin ouin, je veux faire ce que je veux avec mon matériel"
"ouin ouin, machin est bridé" "ouin ouin les jeux sont trop chers"
mon dieu, mon dieu que c'est fatiguant et immature.
En plus pour au final en revenir exactement à ce que ton interlocuteur te dit:
"si des gens ne s'amusaient pas à chercher des failles, il n'y aurait pas ces mises à jour contraignantes" que ça à cause ou grace à ces gens si merveilleux et désintéressés qui veulent des "homebrew" que l'on ne voit de toute façon JAMAIS.
Tu veux des homebrew, tu prends ton PC et tu laisses la console tranquille.
Au final, si la raison était de faire des homebrew dont on se fiche éperdument, quel gâchis de temps à chercher des failles depuis le temps !
allons bon, je n'ose en dire plus, ça va encore pleurnicher sur les vilains anti-hacks qui sont les plus méchants au monde.
Surtout qu'en plus, lancer des jeux PS2, c'est du lancement d'iso PS2.
édition: rectifié mais de toute façon, c'est ce qu'il m'a été répondu plusieurs fois ici ou ailleurs sur ce thème avec les mêmes mots
Hum Hum... Sache que la plupart des personnes qui cherchent et trouvent les failles, c'est pas pour pouvoir lancer des iso comme tu dis, mais pour pouvoir développer sur la console, pour faire des Homebrew par exemple, ou encore montrer ce qu'a vraiment dans le ventre la bête en y ajoutant des fonctions que Sony ne pense pas a mettre (les plugins comme sur psp...).
Ca ne te chagrine pas d'avoir une console 'bridée'... elle pourrait lancer des jeux de PS2 easy peasy, tu pourrai récupérer tes jeux ps2 et y jouer sur vita .. mais sony ne veut pas ... donc d'autre se charge de ça, mais ils ont besoin de faille pour cela.
Je le précise (en radotant un peu) pour éviter que d'autres lecteurs arrivent sur ce topic en se disant "ah bah non, elle marche pas cette méthode", alors que c'est précisément parce que tu ne l'as pas suivi entièrement et correctement que cela ne marche pas.
En ce qui concerne tes mésaventures, voila ce que je peux dire sur tes manipulations :
1) Si tu peux passer en Custom Firmware Rebug 4.41.2 LITE Edition juste pour voir si cela bloque toujours avec cette version. Ce qui pourrait confirmer le fait que ça ne vient pas forcément du Custom Firmware utilisé.
2) Tu es bien certain que ton backup chiffré via la fonction "Encrypt ISO" est bien en interne ? Celui-ci se trouve bien après avoir validé la procédure dans /dev_hdd0/game/PS2UI10000/USRDIR/ISO.BIN.ENC (une fois que tu l'as activé) ?
Non, cela n'a absolument rien à voir avec un quelconque lecteur Blu-Ray hors-service, du moment que tu peux lancer des homebrew, c'est bon (j'ai vérifié sur les topics officiels des différents outils impliqués).
reActPSN v2.26 et PS2Classics Manager v1.02 (ainsi que multiMAN 04.40.00) sont compatibles avec les PlayStation 3 ayant un lecteur Blu-Ray hors-service/etc.
Le modèle de la PlayStation 3 n'influe pas non plus, du moment que vous êtes en Custom Firmware Rebug 4.41.2 LITE Edition, cela marche (testé par le développeur et moi-même, ainsi que de nombreux autres utilisateurs de différents forums).
Par contre, mea culpa de ma part en ce qui concerne l'étape 11 du tutoriel, c'est depuis le nouveau compte utilisateur "aa" qu'il faut lancer reActPSN v2.26, pas depuis votre compte utilisateur habituel. C'était la seule erreur du tutoriel (corrigée à présent), que je viens de re-faire sur ma PlayStation 3, tout fonctionne.
À la limite, je pense que tu t'es planté dans le lancement de ton backup PlayStation 2 chiffré au format PS2Classics depuis PS2 Classics Manager v1.02.
Il faut bien être sur l'onglet "[FILTER : INTERNAL .ENC]".
Sinon c'est ton backup PlayStation 2 au format ISO de départ qui était mauvais.
EDIT : amélioration du tutoriel en cours avec des captures d'écran.
C' était l' émulation physique qui posait problème, ils ont par la suite tenté de proposer un émulateur logiciel qu' ils ont finalement abandonné ( probablement pour nous proposer des compilations sur le PSN ). Donc au final oui, Sony s'est bien moqué de ses clients. Et sinon Deank s'est juste servi de travaux d' autres dev et a implanté la fonctionnalité à Multiman que je sache.
Pour ce qui est de Youtube ou Twitch TV, des plugins Showtime existent déjà pour y avoir accès il me semble. N' oublie pas que la PS3 reste une console de salon, ce que la plupart des gens veulent d' une console c'est de pouvoir y jouer. Je ne vois pas vraiment à quoi servirait un logiciel VOIP dessus, sachant que nos PC / Smartphone proposent la même chose de façon beaucoup plus ergonomique.
Au final, la PS3 était supposée ne pas pouvoir par exemple lire du NTFS, des MKV, des jeux PS2 sur console non-rétrocompatible, etc. Le hack nous a prouvé le contraire.
On n'a dit qu'il était impossible de jouer aux PS2 sur PS3 et bien les hackeurs ont claqué la gueule des ignorants et ont prouvé qu'avec un peu de savoir-faire et des heures et des heures, beaucoup de semaines de travail même, on peut dépasser les limites connus et même en dépasser de nouvelles.
Les premiers jeux étaient bien en 2D comme le jeu avec 2 rackets de tennis,
les créateurs se disaient qu'ils ne pourraient jamais faire mieux et pourtant vous voyez aujourd'hui.
Il y a beaucoup de limites qui ont été repoussées grâce à la science et la mèdecine et je ne pense pas que ça va s'arrêter.
Il y a déjà des cancers qui peuvent se soigner alors imaginer dans moins de 100 ans.
Il y aura sûrement des centaines de médicaments en plus et aussi leur maladie respective.
On se crée des problèmes mais ils n'existent pas tellement.
On ne résout jamais un problème, on prouve juste que ce n'en est pas un.
Sinon revenons sur la news, c'est vrai que maintenant ce n'est plus possible d'émuler et donc de mettre le jeu direct en disque et jouer mais ça aurait pu être possible s'ils auraient continué de mettre des composants de PS2, ils auraient même pu améliorer l'émulation au fil du temps,
mais non ils vont vu tout de suite le profit et c'est la qu'ils ont enlevé l'émulation, quelques années plus tard des Collections HD sortirent et vous connaissez la suite.
Et finalement les hackeurs ont trouvé un moyen de convertir le jeu (du moins son ISO) en jeu PSN pour PS3.
Ca doit même être avec un programme du genre qu'ils font leurs Collections HD, allez savoir...
En tous cas je dis merci aux hackeurs qui ont développé ce programme car ça a redonné espoir à des centaines de milliers de personnes qui avaient perdu la foi en le travail de nos très chers devs, et ça a permis aux nostalgiques de rejouer à leurs jeux d'antan sur leur écran plat actuel et en ne changeant pas de console.
Je dis merci aux devs pour leur générosité de travailler non pas pour le profit mais pour l'amour de leur art qu'est la hack et leur altruisme et je les remercie aussi pour leur nostalgie qui les a bien aidé à continuer ce travail jusqu'au bout